So erstellen Sie mit Unity3D Tilemap ein Level in einem 2D-Videospiel

2D-Videospiel-Level-Design mit Tilemap in der Unity3D-Game-Engine

In der Unity3D-Spiele-Engine gibt es verschiedene Möglichkeiten, Ebenen von 2D-Videospielen und Malstufen zu entwerfen. Eine dieser Möglichkeiten ist das Tilemap-Tool in Unity3D. Die Tilemap hat viele Vorteile wie Geschwindigkeit und vermeidet Zeitverschwendung während des Malens in einem 2D-Videospiel.

Vorteile der Verwendung des Tilemap-Tools beim Design von 2D-Videospielebenen in der Unity3D-Spiele-Engine

Wie oben erwähnt, ist die Geschwindigkeit beim Entwerfen des Levels eines 2D-Videospiels einer der wichtigen Vorteile der Verwendung von Tilemap in der Unity3D-Spiele-Engine. Level-Designer müssen hart arbeiten, um ein Level für ein 2D-Videospiel zu implementieren. Infolgedessen entwickelt die Unity3D-Game-Engine einige Tools wie Tilemap, um zu vermeiden, dass Level-Designer beim Malen eines 2D-Videospiel-Levels müde werden.

So begrenzen Sie Spielobjekte während des Level-Designs in einem 2D-Videospiel mithilfe der Unity3D-Game-Engine Tilemap

Die meisten Designer von 2D-Videospielebenen haben andere Probleme. Die unsortierten vielen Spielobjekte in der Hierarchiepalette in der Unity3D-Spiel-Engine sind eines dieser Probleme. Die Unity3D-Spiel-Engine löste dieses Problem, indem sie ein Tilemap-Tool definierte, um die Anzahl der Spielobjekte in der Unity3D-Hierarchiepalette ungefähr zu verringern.

Kategorisieren von Kachelsätzen im Tilemap-Tool der Unity3D-Game-Engine

Ein Designer auf 2D-Videospielebene kann jede Gruppe von Kachelsätzen aufteilen und sie mithilfe der Tilemap-Tools in der Unity3D-Spiele-Engine in eine geeignete Kategorie einordnen. Zum Beispiel kann der Designer von 2D-Videospielebenen alle dekorativen Kachelsätze gruppieren und von den Bodenkachelsätzen trennen und sie separat kategorisieren.

Wie man Kachelsätze erstellt, wählt beim Malen von 2D-Videospielebenen automatisch geeignete Kacheln aus

Unity3D-Spiele-Engine Tilemap verfügt über einige spezielle Tools, mit denen das Design von 2D-Videospielebenen einfach und ansprechend gestaltet werden kann. Entwickler von 2D-Videospielebenen können ein Skript implementieren, mit dem Kachelsätze automatisch geeignete Kacheln auswählen, wenn der Designer von 2D-Videospielebenen eine Ebene malt. Zum Beispiel kann ein 2D-Videospielprogrammierer einen Code schreiben, bei dem Kacheln in unterirdische Kacheln geändert werden, wenn 3 Bodenkanten sie umgeben. Diese Lösung führt dazu, dass keine Zeit verschwendet wird, wenn ein Designer eines 2D-Videospiel-Levels ein Level malt und seine Arbeit leicht erledigt werden kann.

Unity3D Game Engine Tools zum Erstellen von Videospielen

Wie oben erwähnt, stellen wir fest, dass die Unit3D-Spiele-Engine viele attraktive Tools von verschiedenen Experten bietet, um Videospiele zu einem einfachen Job zu machen. Dies bedeutet, dass Unity3D Videospielexperten Tools wie Game Design, Level Design, Visual Effect, Audio- und Soundeffekt, Cinema Chain und andere bietet.

Wir hoffen, dass dieses Videospiel-Tutorial nützlich ist und Ihnen hilft, Ihr eigenes Videospiel besser als zuvor zu erstellen. Bitte teile dieses Video mit deinen Freunden, um ihnen bei ihren Jobs in der Videospielbranche zu helfen.
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April 2, 2020