كيفية بناء لعبة المرحلة 2D باستخدام خريطة البلاط في محرك لعبة الوحدة

تصميم مرحلة لعبة فيديو ثنائية الأبعاد باستخدام خريطة البلاط في محرك لعبة الوحدة

يستخدم تصميم المرحلة للعبة ثنائية الأبعاد طرقًا مختلفة لوضع البلاط في محرك لعبة الوحدة. طريقة واحدة هي استخدام خريطة البلاط في الوحدة. تتميز خرائط المربعات بالعديد من الفوائد ، بما في ذلك توفير الوقت والراحة والسرعة في التخطيط ، من بين أهمها في لعبة الفيديو ثنائية الأبعاد.

فوائد استخدام خريطة البلاط في تصميم لعبة فيديو ثنائية الأبعاد في محرك لعبة الوحدة

كما ذكرنا سابقًا ، تعد السرعة العالية عند إعداد مرحلة في لعبة فيديو ثنائية الأبعاد واحدة من مزايا استخدام أداة إمالة محرك الوحدة. سيعمل مصمم مرحلة لعبة الفيديو ثنائية الأبعاد بجد نسبيًا أثناء التحرير وإعداد المرحلة أمامك. ونتيجة لذلك ، يجب مراعاة الحل المناسب لمصمم المسرح لتجنب الكثير من الوقت لتجنب الإرهاق العقلي. محرك لعبة الوحدة لهذه المشكلة هو أداة تسمى Tile Mapper لمصممي المسرح.

كيفية التحكم في عدد كائنات اللعبة في تصميم لعبة فيديو ثنائية الأبعاد في محرك لعبة الوحدة

يواجه مصممو مرحلة لعبة الفيديو ثنائية الأبعاد دائمًا مشكلة أخرى. يجب أن يوضع في الاعتبار أن استخدام صور متعددة لترتيب مرحلة لعبة ثنائية الأبعاد سيعطل التسلسل الهرمي لمحرك لعبة الوحدة. يتم حل المشكلة أيضًا باستخدام أداة خريطة التجانب ، ومن السهل ملاحظة تعدد العناصر والترتيب في التسلسل الهرمي أو التسلسل الهرمي. بحيث يتم تلخيص عدد الكائنات في عدد قليل من كائنات اللعبة. على سبيل المثال ، يمكن تلخيص كل مربعات التضاريس في تصميم مرحلة لعبة الفيديو ثنائية الأبعاد في كائن لعبة الأرض.

تصنيف البلاط في أداة محرك البلاط خريطة وحدة

في خريطة المربعات ، يمكن تجميع المربعات في فئاتها الخاصة ليتم استخدامها بسهولة من قبل مصمم المرحلة ثنائية الأبعاد عند استخدام محرك لعبة Unity. على سبيل المثال ، وضعت بلاط الأرضيات في الأرض وجميع بلاط الديكور والتجميل في الديكور.

كيفية تعيين البلاط تلقائيًا عند تصميم مرحلة لعبة فيديو ثنائية الأبعاد في محرك لعبة الوحدة

تذكر ، في محرك لعبة Unity ، توفر أداة Maple Tile Tool الكثير من الوظائف لمصممي المسرح. يمكن لمطوري مرحلة لعبة الفيديو لمساعدة مصممي المسرح أتمتة تخطيط المسرح بشكل كبير باستخدام البرامج النصية المختلفة. على سبيل المثال ، عند تصميم ملعب فيديو ثنائي الأبعاد باستخدام الترميز ، يمكن تحديده تلقائيًا إذا كانت الأرض موجودة على الجوانب الأربعة للموقع. ستوفر هذه الطريقة الوقت لتصميم المسرح لمصمم مرحلة لعبة ثنائية الأبعاد ، مما يجعلها سهلة للغاية بالنسبة له.

أدوات صنع ألعاب الفيديو في محرك لعبة الوحدة

بناءً على ما سبق ، نجد أن محرك لعبة Unity هو أداة جذابة للغاية لقطاعات مختلفة. يتضمن ذلك تصميم ألعاب الفيديو ، وتصميم مراحل ألعاب الفيديو ، والمؤثرات الخاصة بألعاب الفيديو ، وصوت ألعاب الفيديو ، والمزيد.

نأمل من خلال إنشاء هذا الفيديو التعليمي على مقاطع فيديو Unity Game Engine Training ، سأساعدك على إنشاء لعبة الفيديو الخاصة بك. شاركه مع الأصدقاء وأولئك في صناعة ألعاب الفيديو لتحقيق أقصى استفادة منها.
انقر على زر الاشتراك ونغمة الرنين لمعرفة المزيد عن مقاطع الفيديو الجديدة من سلسلة التدريب على Unity Game Engine.

اشترك في Gameiino Store لتحقيق الدخل في المنزل:
Gameiino Store

انقر هنا للعب عبر الإنترنت والحصول على بعض الأفكار:
Gameiino Play

انقر على الرابط أدناه للحصول على ملف المصدر:
Video Game C# Source File

April 2, 2020