اخبار و مواضيع
كيفية بناء لعبة المرحلة 2D باستخدام خريطة البلاط في محرك لعبة الوحدة
تصميم مرحلة لعبة فيديو ثنائية الأبعاد باستخدام خريطة البلاط في محرك لعبة الوحدة يستخدم تصميم المرحلة للعبة ثنائية الأبعاد طرقًا مختلفة لوضع البلاط في محرك لعبة الوحدة. طريقة واحدة هي استخدام خريطة البلاط في الوحدة. تتميز خرائط المربعات بالعديد من الفوائد ، بما في ذلك توفير الوقت والراحة والسرعة في التخطيط ، من بين أهمها…
كيفية تطبيق Singleton لفئات المدير مثل Game Manager في Unity3d
في هذا الفيديو ، سنقوم بتنفيذ وتعليم Singleton لفئات المديرين في مشروع لعبة الفيديو. كما تعلم ، ستستخدم فئات المديرين في مشروع لعبة الفيديو بالكامل ، على سبيل المثال ، فئة مدير اللعبة ، فئة Pool Manager ، فئة مدير الصوت وحتى المشغل نفسه (إذا كان لدينا لاعب واحد فقط في مشروع لعبة الفيديو بالكامل….
چگونه در یونیتی با استفاده از سیستم وروردی جدید کنترل های مختلف را مپ کنیم
خیلی ها این سوال را می پرسند که چگونه با سیستم وروردیInput System جدید یونیتیUnity3d کنترلControl های مختلف را مانند:(سونی,PS4 ایکس باکس,X-box کیبورد,Keyboard موس,Mouse و…) مپMap کنیم که بازی مان برای همه این کنترلControl ها کار کند و دکمهButton های مورد نظرمان عوض یا غیر فعال نشوند. من در این ویدیو می خواهم با استفاده…
(English) How to make footstep sound effect for player of our Video game in Unity3d
عفوا، هذه المدخلة موجودة فقط في الإنجليزية الأمريكية و الفارسية.
(English) How to make AI for enemies firing in a 3D Video game in Unity3d
عفوا، هذه المدخلة موجودة فقط في الإنجليزية الأمريكية و الفارسية.
(English) How to make AI for enemies firing in a 2D Video game in Unity3d
عفوا، هذه المدخلة موجودة فقط في الإنجليزية الأمريكية و الفارسية.
چگونه در یونیتی هوش مصنوعی مسیر یاب برای دشمنان بازی ویدیویی سه بعدی مان بسازیم
عفوا، هذه المدخلة موجودة فقط في الإنجليزية الأمريكية و الفارسية.
چگونه در یونیتی هوش مصنوعی مسیر یاب برای دشمنان بازی ویدیویی دو بعدی مان بنویسیم
عفوا، هذه المدخلة موجودة فقط في الإنجليزية الأمريكية و الفارسية.
Cut The Rope Level Design Training
In this presentation of the 2012 GDC, Matt Rix of Magicule and Semyon Voinov of Zeptolab share the game design ideas learned in creating Trainy and Cut The Rope. Rix and Voinov discuss their proven principles of level design, data-driven decisions, and game options. Explain how these exciting games have gathered dozens of enthusiastic fans…
How The Game Industry Growth
HOW THE GAME INDUSTRY GROWTH IN 2018 HOW IMPROVE VIDE GAMES IN GAME INDUSTRY The Game Industry, recent innovations and technological advances have helped to improve the video game experience. Sound cards, graphics cards, faster processors and 3D graphics accelerators are some of the major improvements in the gaming industry for what we call today’s…